REGLEMENT COMPLET DU JEU-CONCOURS Try and Like it – Le défi
Article 1 - ORGANISATION
La société Microsoft France, société par actions simplifiées au capital de 4 240 000 euros, immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Nanterre, sous le numéro 327 733 184, ayant son siège social au 39, quai du Président Roosevelt, 92130 Issy-les-Moulineaux (ci-après dénommée « Microsoft »), organise – en partenariat avec l’agence rouge, un jeu concours gratuit et sans obligation d'achat ou de paiement quelconque dénommé « Try and Like it – Le défi »
Le Jeu-Concours se déroule à compter de sa mise en ligne prévue le 4/11/2011 jusqu’au 30/05/2012, à minuit, tous les jours.
Article 2 - CONDITIONS DE PARTICIPATION
Ce Jeu-Concours est ouvert à toutes les personnes physiques correspondant aux critères de sélection. Les membres du personnel de la société organisatrice, des sociétés partenaires ne peuvent y participer. Cette exclusion s’étend également aux familles des membres du personnel de Microsoft France et des sociétés partenaires.
Article 3 – DEROULEMENT DU JEU-CONCOURS
Inscription au Jeu Concours
Les candidats au Jeu-Concours « Try and Like it – Le défi » doivent s’inscrire du 4 novembre 2011 au 30 mai 2012 sur le site www.tryandlikeit.fr (le « Site ») afin de tenter de participer au Jeu-Concours. Cette phase d’inscription a pour objectif de sélectionner les participants au jeu concours « Try and Like it – Le défi ».
Modalités de sélection
L’ensemble des dossiers de candidature sera vu par un jury (le « Jury ») composé de membres des sociétés organisatrices. Ce Jury sélectionnera les 260 candidats par mois pendant 6 mois (soit 1 560) en se basant sur :- les éléments d’information fournis via le formulaire d’inscription
- et le cas échéant complétés d’échanges (téléphoniques ou face à face)
Les critères de sélection :
- Etre majeur
- Habiter dans l’une des villes sélectionnées pour le jeu concours : Paris, Lille, Lyon, Bordeaux, Nantes, Strasbourg, Toulouse, Marseille ; ou s’engager à s’y rendre quand cela sera nécessaire.
- Etre actuellement propriétaire d’un forfait Smartphone souscrit avant le 07/11/2011
- Disposer à minima d’un compte Facebook ou d’un compte Twitter à la date de l’inscription, et de s’engager à créer l’un des deux si nécessaire
- Pouvoir se rendre disponible (le jeu concours dure six mois et est divisé en six sessions d’un mois chacune, et les candidats devront être un minimum disponibles pendant ce temps)
- La capacité des candidats à résonner sur les réseaux sociaux (nombre de followers sur Twitter, nombre d’abonnés et/ou amis sur Facebook, qualité des publications)
- La personnalité des candidats
Les candidats retenus seront prévenus par email et par téléphone.
Le nombre de participants
Parmi tous les candidats, le Jury sélectionnera 260 participants par mois pendant 6 mois soit 1 560 participants au total.
Le détail des participants par ville est le suivant :
- Paris :50
- Lyon :40
- Marseille :40
- Lille :26
- Toulouse :26
- Bordeaux :26
- Nantes :26
- Strasbourg :26
Le Jury se réserve le droit de sélectionner 30 suppléants par mois.
Les épreuves et le déroulé du Jeu-Concours
Le Jeu-Concours :
Le Jeu-Concours se déroule du 04/11/2011 au 30/05/2012 et se compose de 6 (six) sessions successives (ci-après dénommées les « Sessions ») :
- Session 1 : Du 30/11/2011 (00h00) au 01/01/2012 (à minuit) ;
- Session 2 : Du 02/01/2012 (00h00) au 29/01/2012 (à minuit) ;
- Session 3 : Du 30/01/2012 (00h00) au 26/02/2012 (à minuit) ;
- Session 4 : Du 27/02/2012 (00h00) au 25/03/2012 (à minuit) ;
- Session 5 : Du 26/03/2012 (00h00) au 22/04/2012 (à minuit) ;
- Session 6 : Du 23/04/2012 (00h00) au 30/05/2012 (à minuit).
Les 260 candidats retenus se verront remettre un Smartphone de prêt lors de la tournée « Try & Like it ». Le véhicule de l’opération se rendra une journée par mois dans chaque ville pour remettre le téléphone aux participants.
Pour la 1ère période le Smartphone est un Nokia Lumia 800 ; ce modèle peut être appelé à changer sur les 6 mois de déroulé du Jeu-Concours
Le Smartphone remis aux participants est prêté pour une durée de trois semaines et sera rendu par le participant dans un centre agréé de sa ville dont l’adresse lui sera communiquée. L’ensemble des instructions relatives au prêt du téléphone et à sa remise en fin de Jeu-Concours seront précisés dans le contrat signé entre la société organisatrice et le participant au jeu concours le jour de la remise du téléphone.
Un profil sera mis à leur disposition avec id (composé de l’email et d’un mot de passe) qui permet d’accéder au Site
Les participants devront gagner un maximum de points grâce aux actions suivantes proposées dans le Profil de chaque participant.
- Sélection au jeu concours : Le fait d’être sélectionné rapporte 50 points.
- Téléchargement d'une photo de profil : Le fait d’uploader une photo de profil rapporte 10 points
- Faites le show : Les participants seront invités à montrer à leurs amis ou relations le Smartphone qui leur a été prêté et ses principales caractéristiques. Cette démonstration sera suivie par l’envoi d’un email à la personne qui y a assisté. Cette action rapportera 5 points au participant dans la limite de 2 000 points atteints. Pour cela, le participant pourra envoyer un email « pré-écrit » via son webmail ou client de messagerie à son ami, l’invitant à se rendre sur le site pour y compléter le questionnaire. Chaque questionnaire dûment rempli par l’un des amis du participant rapportera 50 points au participant.
- Mitraillez vos amis : Les participants seront invités à se prendre en photographie avec leur(s) ami(s) ou connaissances avec le Smartphone prêté et à télécharger cette photographie sur le Site après avoir certifié le droit de charger et de diffuser cette photographie et qu’elle est conforme aux Conditions d’utilisation du Site. Chaque photographie ne pourra être téléchargée qu’une seule fois. Toute captation d’image, photographie prise à l’aide du Smartphone et téléchargement de celle-ci sur le Site vaut autorisation de poster ladite photographie Chaque téléchargement de photographie rapportera 30 points.
- Exprimez-vous :
Les participants seront invités à raconter leurs utilisations du
Smartphone qui leur a été prêté sur le Site. Ces publications devront avoir un lien avec : le Défi Try & Like it, le Smartphone et/ou son utilisation.
Ces publications devront toutes être différentes.
Ces publications devront être obligatoirement être accompagnées des mots clés définis. Les points gagnés grâce à ces actions seront les suivants :
- Publication sur le Site: 20 points
- Le participant est re-tweeté : 20 points
L’utilisation des pages Twitter se fera dans le respect des conditions générales de Twitter.
- Invitez vos amis : Les participants pourront inviter leurs amis à participer au programme. Pour cela, le participant pourra envoyer un email « pré-écrit » via son webmail ou client de messagerie à son ami, l’invitant à se rendre sur le site pour y compléter le formulaire d’inscription. Cette action rapportera 5 points au participant dans la limite de 1 000 points atteints. Si l’ami remplit le formulaire d’inscription entièrement et correctement, le participant gagnera 40 points supplémentaires.
- Surprenez votre entourage : Sur le Site, des vidéos de Windows Phone et du Smartphone seront mis à la disposition des participants grâce à l’intégration de players Youtube. Chaque partage rapportera 30 points au participant dans la limite de 1 500 points atteints.
Chaque action ne répondant pas aux critères listés ci-dessus sera décomptabilisée à la fin de chaque session.
Chaque participant garantit que les contenus (publications photographies ou toute autre support dans le cadre du jeu) ne portent pas atteinte aux droits (de propriété intellectuelle) de tiers, et ne sont pas illégitimes d’une autre manière à l’égard de tiers.
A chaque fin de session (1 mois), le participant de chaque ville ayant remporté le plus de points gagnera le Smartphone. Il sera prévenu par mail et par téléphone 15 jours après la remise de son téléphone de prêt dans le centre agréé de sa ville qui lui a été indiqué lors de la remise du téléphone. En cas de ex aequo, le gagnant sera celui qui aura atteint le nombre le plus élevé de points en premier
Article 4 – DOTATIONS
Pendant le jeu concours, les participants ont la possibilité de gagner des Pass Zune qui leur permettront d’accéder au service de musique en ligne Zune.
25 shows validés dans le Site permettront de remporter 1 pass Zune 1 mois d’une valeur de 9,99€ TTC, 50 shows validés permettront de remporter 1 pass Zune 3 mois d’une valeur de 29,97€ TTC.
Le participant de chaque ville ayant eu le plus de points dans chaque ville gagnera un Smartphone, d’une valeur de 499 €.TTC
Article 5 - ACTIONS PROHIBEES
Actions de manipulations
L'utilisateur n’est pas autorisé à utiliser, un quelconque programme, mécanisme ou logiciel qui pourrait interférer avec les fonctions et/ou le développement du jeu. L'utilisateur n’est pas autorisé à effectuer une quelconque action qui causerait un ralentissement excessif des capacités techniques du site. L'utilisateur n’est pas autorisé à bloquer, modifier ou reformuler le contenu créé par le directeur de projet.
Programmes prohibés
Il est interdit de visualiser une quelconque partie du jeu avec un autre programme que les navigateurs Internet prévus à cet effet. Sont visés, tous autres programmes, en particulier ceux connus sous la dénomination de bots (sans que cette appellation soit exclusive), ainsi que tous outils permettant de simuler, remplacer ou de suppléer le navigateur internet. De la même manière, sont visés les scripts et les programmes partiellement ou totalement automatiques qui peuvent procurer un avantage par rapport aux autres utilisateurs. Les fonctions de rafraîchissement automatique ("auto-refresh") et autres mécanismes intégrés dans les navigateurs Internet sont également visés en tant qu'actions automatiques. L'intégralité de ces mécanismes, sans que cela soit exclusif d'autres possibilités, est interdit. Le fait de bloquer la publicité soit intentionnellement soit par le biais d'un bloqueur de pop-up voire par le biais d'un module intégré aux navigateurs Internet est sans conséquence sur cette interdiction. Les seules exceptions possibles nécessitent la permission expresse de Microsoft.
Connexion directe
La connexion au compte de l'utilisateur est uniquement permise par le biais de la page d'accueil du jeu. L'ouverture automatique ou automatisée, est interdite, que la page d'accueil soit affiché ou non.
Etablissement de la preuve, sanctions et poursuites
Les organisateurs se réservent le droit de procéder à toutes vérifications utiles pour l'application du présent article. Le recours avéré ou putatif à une ou plusieurs de ces actions illicites entrainera sans préavis la disqualification définitive du participant. En cas de contestation seuls les fichiers, les listings et/ou les journaux des connexions électroniques enregistrés sur le serveur de l’organisateur feront foi. L’organisateur se réserve en outre le droit d’intenter toutes poursuites qu’il jugera utile devant les tribunaux compétents afin de faire sanctionner les fraudeurs.
Conclusion
Toute participation devra être loyale : il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit, de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de Jeu proposés, notamment afin d'en modifier les résultats. Microsoft se réserve la possibilité d'annuler à tout moment et sans préavis la participation de tout Participant qui n'aurait pas respecté le Règlement. Il est rigoureusement interdit pour une même personne physique de jouer à partir d'un compte de joueur ouvert au bénéfice d'une autre personne qu'elle-même. » En cas de réclamation, il revient aux Participants d’apporter la preuve qu’ils ont adopté un comportement conforme au présent règlement.
Article 6 – CAS DE FORCE MAJEURE/RESERVATION DE PROLONGATION
La responsabilité de Microsoft ne saurait être encourue si, pour un cas de force majeure ou indépendant de sa volonté, le jeu concours devait être modifié, écourté ou annulé. Microsoft se réserve dans tous les cas la possibilité de prolonger la période de participation, et de reporter toute date et/ou heure annoncée.
Toute modification du Règlement donnera lieu à un avenant au Règlement, et entrera en vigueur à compter de sa mise en ligne. Tout Participant sera réputé l'avoir acceptée du simple fait de sa participation au jeu concours, à compter de la date d'entrée en vigueur de la modification. Tout Participant refusant la ou les modifications intervenues devra cesser de participer au jeu concours.
Microsoft se réserve le droit de poursuivre en justice quiconque aura fraudé ou tenté de le faire. Elle ne saurait toutefois encourir aucune responsabilité d'aucune sorte vis-à-vis des Participants du fait des fraudes éventuellement commises.
Sera notamment considérée comme fraude le fait pour un Participant de s'inscrire puis de participer au jeu concours sous un ou des prête-noms fictifs ou empruntés à une ou plusieurs tierces personnes, chaque Participant devant s'inscrire et participer au jeu concours sous son propre et unique nom. Toute fraude entraîne l'élimination du Participant.
En cas de manquement de la part d'un Participant, Microsoft se réserve la faculté d'écarter de plein droit toute participation émanant de ce dernier, sans que celui-ci ne puisse revendiquer quoi que ce soit.
Article 7 – LOI APPLICABLE ET INTERPRETATION
Le Règlement est exclusivement régi par la loi française.
Toute question d'application ou d'interprétation du Règlement, ou toute question imprévue qui viendrait à se poser, sera tranchée souverainement par Microsoft, dans le respect de la législation française.
Article 8- DONNEES PERSONNELLES
Les coordonnées de tous les Participants seront utilisées conformément aux dispositions de la loi « Informatique et Libertés » n° 78-17 du 6 janvier 1978. Chaque Participant dispose d’un droit d'accès, de rectification et de suppression des données le concernant, ainsi que de la faculté d’opposition à leur cession, en complétant le formulaire de demande en ligne sur le site de Microsoft (http://www.microsoft.fr/contact) ou en écrivant par courrier postal à : Microsoft France, Division C&O, Jeu-Concours « _Try and Like It – Le défi_ », 39, quai du Président Roosevelt, 92130 Issy-Les-Moulineaux.
Les données personnelles peuvent être utilisées par Microsoft pour répondre aux demandes qui lui sont posées. Elles pourront également être utilisées pour proposer ses produits et ceux de ses partenaires, avec l’accord de chaque Participant donné par tout moyen, notamment au moyen de cases à cocher sur le formulaire de participation.
Article 9 – DEPOT ET CONSULTATION DU REGLEMENT
Il est possible de consulter et d'imprimer le Règlement sur le Site.
Le Règlement sera également adressé par courrier postal, à titre gratuit, à toute personne, sur simple demande expédiée par courrier postal au plus tard le 11/06/2012 à :
Il ne sera répondu à aucune demande orale concernant le Jeu Concours.
Ce règlement est déposé en l'Etude de Maîtres Olivier JOURDAIN et Frédéric DUBOIS, Huissiers de justice associés, 121 rue de la pompe 75773 Paris cedex 16.





